前言:其实这篇文章可写可不写
但是,此博客或者youtube频道,本就是记录各个阶段我身边的事情或者从实际出发,分享各个自用设备的使用心得和技巧
Clash For Windows 客户端,即使是现在特殊的世界,个人觉得是最好用的客户端之一,省心、省力、大多数时间不用管。
这些年,太多事情发生在我们身边,尤其是小小的“扶墙圈”,从初代大神的 shadowsocks 到 v2ray 程序,近几年的 Xray 等等,影响了多少人。无不是各个大佬想为这个圈子里面的人尽一份“微薄之力”。久而久之,大佬还是大佬,依旧初心不变,但是,身边的人多了起来或者项目组的人多了,俗话说,有人的地方就有江湖,更多的事情,不便评价。
回到这个事情上来,本来作者宣布停止更新,就有他的难处或者真的遇到一些事情,大多数人都表示遗憾和感谢。
如果你正在使用这款客户端,它依旧处理一个可用的状态,可以继续,停止更新不等于不可用。
当然,如果你觉得作者都不更新或者觉得别人说有”安全漏洞”,确实用起来不安全,大不了换成其他客户端即可。
没必要那么恐慌,担心自己的上网记录是否被挖什么之类;不发表任何敏感内容,都是安全的,要学会有自辨能力。
题外话
Clash 是一个使用 Go 语言编写,基于规则的跨平台代理软件核心程序。
Clash for Windows 是目前在 Windows 上唯一可用的图形化 Clash 分支。
通过 Clash API 来配置和控制 Clash 核心程序,便于用户可视化操作和使用。
支持的协议: Vmess, Shadowsocks, Snell , SOCKS5 , ShadowsocksR(在0.11.2版本加入)
目前,已经删库或归档的 Clash 相关项目:
- Clash Core 删库
- Clash for Windows 删库
- ClashX 删库
- Clash for Android 删库
- GUI for Clash 删库
- HelloWorld 删库
- Clash Meta 归档
- TUIC 协议项目 归档
- Clash Verge 归档
- HomeProxy 归档
- Clash Meta for Android 归档
- Fclash 归档
延伸:
如何在 clash for windows 客户端使用 rule provider 和 proxy provider? 点击了解
什么是策略组 ( proxy group )?什么是rule? 什么 proxy provider?点击了解
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